// Symbol.c
// Font type    : Symbols (3 characters)
// Font size    : 16x16 pixels
// Memory usage : 96 bytes

#include <avr/pgmspace.h>

uint8_t Symbol[] PROGMEM={
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x21, 0xc0, 
  0x21, 0x20, 
  0x21, 0x20, 
  0x21, 0x26, 
  0x21, 0x29, 
  0x39, 0xc1, 
  0x25, 0x07, 
  0x25, 0x09, 
  0x25, 0x09, 
  0x25, 0x07, // hPa

  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x33, 0x8e, 
  0x37, 0xdf, 
  0x3c, 0xe3, 
  0x38, 0xe3, 
  0x30, 0xc3, 
  0x30, 0xc3, 
  0x30, 0xc3, 
  0x30, 0xc3, 
  0x30, 0xc3, 
  0x30, 0xc3, 
  0x30, 0xc3, 
  0x30, 0xc3, 
  0x30, 0xc3,  // m

  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x78, 0x3c, 
  0xcc, 0x66, 
  0xcc, 0xc3, 
  0xcc, 0xc3, 
  0xcc, 0xc0, 
  0x78, 0xc0, 
  0x00, 0xc0, 
  0x00, 0xc0, 
  0x00, 0xc3, 
  0x00, 0xc3, 
  0x00, 0x66, 
  0x00, 0x3c, // °C

  0x00, 0x00, 
  0x01, 0x83, 
  0x01, 0x83, 
  0x00, 0xc6, 
  0x00, 0xc6, 
  0x00, 0xc6, 
  0x00, 0x6c, 
  0xec, 0x6c, 
  0xfe, 0x6c, 
  0xd6, 0x38, 
  0xd6, 0x38, 
  0xd6, 0x38, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, // mV

  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x01, 0x00, 
  0x03, 0x80, 
  0x07, 0xc0, 
  0x0f, 0xe0, 
  0x1f, 0xf0, 
  0x3f, 0xf8, 
  0x7f, 0xfc, 
  0xff, 0xfe, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, // fleche haut

  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0xff, 0xfe, 
  0x7f, 0xfc, 
  0x3f, 0xf8, 
  0x1f, 0xf0, 
  0x0f, 0xe0, 
  0x07, 0xc0, 
  0x03, 0x80, 
  0x01, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00, 
  0x00, 0x00  // fleche bas
};























